Random Maze Generator

Een in Unity gemaakte willekeurige doolhof. Elke run genereert een nieuw doolhof. Er zitten traps in zoals bijl‑traps die uit de grond schieten en teleportatie‑traps die je ergens anders in het doolhof plaatsen. Springen behoudt momentum, maar bewegen in de lucht is niet mogelijk.

Kenmerken

  • Willekeurig gegenereerd doolhof bij elke start.
  • Axe-traps: bijlen schieten kort uit de vloer — timing is belangrijk.
  • Teleportatie-traps: verplaatsen de speler naar een andere locatie in het doolhof.
  • Beweging: springen behoudt momentum; geen mid-air verplaatsing.

Screenshots

Screenshot 1 Screenshot 2

Technische details

Gebouwd in Unity (C#). De doolhof-generator maakt bij elke run een nieuwe layout en spawnt traps op (semi-)willekeurige posities. Teleportatie kiest een vrije cel; traps gebruiken eenvoudige state machines/animaties.